Ya han pasado dos años desde que Microsoft sorprendió a todo el mundo lanzando Windows 11, el sistema operativo con el que sucedería a Windows 10. Desde el primer día, este sistema ha estado envuelto en polémica debido, por ejemplo, al aumento de requisitos, a la obligación del chip TPM y al enfoque de sistema operativo como servicio, cada vez más presente en el SO.
Esto, y otras polémicas que han rodeado al sistema operativo desde su lanzamiento, ha hecho que muchos s no hayan actualizado, o bien porque no podían, o bien porque no querían pasar por el aro de Microsoft, por lo que su crecimiento inicial ha sido muy bajo. Se esperaba que, con el tiempo, el crecimiento aumentara exponencialmente y creciera bastante para poder ir sucediendo a Windows 10. Sin embargo, esto no está siendo así.
El lento crecimiento de Windows 11
StatCounter ha publicado sus informes de uso de software correspondientes al mes de septiembre. Y, gracias a ellos, podemos hacernos una idea de la evolución que va llevando el sistema operativo en este sentido. En esta gráfica podemos ver claramente que Windows 10 sigue siendo, de lejos, el sistema operativo más utilizado en todo el mundo, con más de un 71% de cuota de mercado. Esto quiere decir que más de 7 de cada 10 personas que se conectan a Internet lo hacen desde este sistema operativo.
De esta forma, por ejemplo, podemos ver que Windows 11 está en el 37% de los ordenadores de los jugadores de Steam, mientras que Windows 10, aunque por encima, no tiene tanta ventaja. Igual que ocurre con StatCounter, estos valores no reflejan el 100% de la realidad, pero sí nos permiten hacernos una idea de cómo va evolucionando y cambiando el mercado. De igual forma que podemos ver que, ya sea con Windows 7, 8.1, 10 u 11, Windows sigue siendo el sistema operativo por excelencia para jugar, siendo elegido por el 97% de los s, y dejando tanto macOS como Linux en cuotas irrisorias.